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Nội dung text King Grey

Guia 1
The Beginning After the End Conceito da Técnica Amaldiçoada Esta técnica permite ao usuário utilizar magia interna para aprimorar ataques físicos e conjurar feitiços, conseguindo manipular todos os quatro elementos primários: Água, Fogo, Vento e Terra. Com maior controle, é possível acessar versões avançadas desses elementos, como relâmpago e gelo. Além disso, o usuário pode manipular éter através de suas magias, uma essência que é a própria força vital da realidade. Diferente da mana, que é fluida e adaptável, o éter é rígido e imutável, sendo a estrutura fundamental de magia. Ele compreende os ramos de vivum, aevum e spatium. Nova & Troop
A alma de um Rei Você é alguém que nasceu de outro após ter sido morto em sua vida anterior, o que lhe trouxe para um mundo novo, onde você renasceu como um bebê e cresceu possuindo todo o seu conhecimento adquiridos de sua vida e mundo anterior que você viveu e que está utilizando para um novo começo depois do fim. Características de Origem Bônus em Atributo - Como um reencarnado com as memórias de sua vida passada e ainda mantendo a consciência desde a sua infância, você recebe +2 pontos para distribuir entre os seus atributos intelectuais, com um limite máximo de +2 pontos no mesmo atributo e +1 o qual você pode distribuir. Lembranças Passadas - Uma vez por cena, como uma ação bônus, receber uma habilidade de especialização a sua escolha, respeitando os seus requisitos. A habilidade dura até o final da cena. Após usar essa habilidade, você só pode a usar novamente após um descanso longo. Além disso, ao atingir o nível 10, você recebe uma habilidade de especialização adicional, obedecendo aos requisitos. Prodígio Reencarnado - Sua vinda a este mundo e seu treino fez com que seu poder fosse lendário. Em todo nível par você recebe 1 ponto de energia amaldiçoada adicional. Além disso, também recebe 1 aptidão Amaldiçoada em Aura adicional no primeiro nível e mais uma nos níveis 5, 10 e 15. Nova & Troop
Características Leywin Abençoado Pela Mana Ao atingir o nível 24o seu domínio sobre energia amaldiçoada transcende o comum. Seu máximo de Energia Amaldiçoada aumenta em +6. Você recebe +2 em todas as rolagens de Feitiçaria e Ocultismo. Além disso, uma vez por cena, você pode usar um feitiço seu sem custo de energia desde que o mesmo seja de um grau menor que a metade de sua mestria. A qual recarrega com um descanso longo. Origem Divergente Ao atingir o 16o nível você alcança a maioridade dos seus poderes fazendo com que você seja capaz de usar a forma desviantes de seus poderes conseguindo ultrapassar o seu máximo de habilidades de técnica igual à metade do Modificador de Atributo (Inteligência ou Sabedoria). Além disso, passam o custo de suas habilidades divergentes são reduzidas igual ao valor de maestria de seu personagem. Rei Cinza Ao atingir o 8o nível você já teve uma vida inteira para desenvolver os seus conhecimentos, os quais foram mantidos na nova oportunidade de viver. Você recebe maestria em +2 perícias a sua escolha e pode escolher se tornar especialista em uma perícia a sua escolha. As características são adquiridas passivamente com a progressão de níveis Nova & Troop

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