Nội dung text 5403.SÁNG KIẾN KINH NGHIỆM TRÒ CHƠI CNTT SINH 10 CTST.pdf
1 Cơ quan chủ quản (SỞ, PHÒNG) Đơn vị, trường học đang công tác. TÊN SÁNG KIẾN SỬ DỤNG CÁC BIỆN PHÁP TRÒ CHƠI ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐỂ PHÁT TRIỂN NĂNG LỰC HỌC SINH VÀ GIA TĂNG SỰ HỨNG THÚ TRONG HOẠT ĐỘNG CỦNG CỐ BÀI HỌC VÀ LUYỆN TẬP CHỦ ĐỀ CẤU TRÚC TẾ BÀO SINH HỌC 10 Người (nhóm) thực hiện: Họ và tên:........................, chức vụ:...........; tác giả chính hay đồng tác giả......................................................... , ngày tháng năm 20..