Nội dung text (Ruột) HTCDS lop 2.pdf
QUÁCH TẤT KIÊN (Chủ biên) CAO HỒNG HUỆ – TRẦN NGỌC KHOA – PHẠM THỊ MIỆN HỒ TẤN MINH – TRẦN THỊ THANH – NGUYỄN NGỌC TÚ NHÀ XUẤT BẢN GIÁO DỤC VIỆT NAM
2 Ở phần này, em cần đọc và quan sát để nhận biết kiến thức mới trong bài học. Sau đó, để hiểu rõ hơn các kiến thức mới này, em cần hoàn thành các bài tập ở mức đơn giản trong hoạt động Làm . Nội dung phần này giúp em ghi nhớ, tóm tắt ngắn gọn những kiến thức, kĩ năng chính trong bài học. Phần này gồm các nhiệm vụ giúp em rèn luyện kĩ năng sử dụng máy tính, phần mềm tin học và tư duy lập trình. Thực hiện các câu hỏi, bài tập ở phần này giúp em củng cố, rèn luyện kiến thức, kĩ năng trong bài học. Hướng dẫn sử dụng sách Em ã học Luyện tập Thực hành Khám phá
3 Các em học sinh thân mến! Cuốn sách Hành trang công dân số lớp 2 sẽ giúp em tìm hiểu, sử dụng điện thoại thông minh, dùng máy tính để học tập, tô màu, chơi trò chơi. Trong cuốn sách, em sẽ tìm hiểu cách sử dụng thiết bị số, Internet an toàn, bảo mật và có văn hoá. Em cũng sẽ tiếp tục tạo, chỉnh sửa chương trình điều khiển rô-bốt nhặt vỏ kẹo, ong lấy phấn hoa, gà nhặt thóc và tạo đồ chơi của riêng mình. Chúc em học tập và vui chơi cùng người bạn máy tính an toàn, hiệu quả! CÁC TÁC GIẢ Lời nói đầu
4 Trang Hướng dẫn sử dụng sách 2 Lời nói đầu 3 Chủ đề 1. SỬ DỤNG THIẾT BỊ SỐ 5 Bài 1. Điện thoại thông minh 5 Bài 2. Nhắn tin 9 Bài 3. Chụp ảnh, quay video 13 Chủ đề 2. PHẦN MỀM HỌC TẬP 17 Bài 4. Học toán với máy tính 17 Bài 5. Kích hoạt, đăng nhập và thoát khỏi Duolingo 21 Bài 6. Học Tiếng Anh với Duolingo 26 Bài 7. Học Tiếng Anh với Duolingo (tiếp) 30 Chủ đề 3. TÔ MÀU, CHƠI TRÒ CHƠI 34 Bài 8. Tô màu theo mẫu 34 Bài 9. Trò chơi Interland - Vương quốc tử tế 37 Bài 10. Trò chơi Interland - Tháp kho báu 43 Chủ đề 4. TƯ DUY LẬP TRÌNH 49 Bài 11. Lập trình cho rô-bốt 49 Bài 12. Sửa lỗi cho chương trình 55 Bài 13. Ong lấy phấn hoa 61 Bài 14. Rô-bốt dọn vỏ kẹo 67 Bài 15. Gà nhặt thóc, ngô 74 Bài 16. Em lập trình trò chơi 80 MỤC LỤC