Nội dung text KNTT_BÀI 37 ỨNG DỤNG SINH TRƯỞNG VÀ PHÁT TRIỂN Ở SV VÀO THỰC TIỄN.pdf
KHOA HỌC TỰ NHIÊN 7 Năm học: 2021 - 2022 Giáo viên:
ỨNG DỤNG SINH TRƯỞNG VÀ PHÁT TRIỂN Ở SINH VẬT VÀO THỰC TIỄN BÀI 37:
NHÂN TỐ BÍ ẨN
LUẬT CHƠI Lớp chia thành 4 nhóm, mỗi nhóm lần lượt chọn 1 mảnh ghép. Mỗi mảnh ghép ứng với một câu hỏi và khi trả lời đúng câu hỏi này, mảnh ghép sẽ mở ra một nhân tố bí ẩn. Nhân tố này sẽ là tên của đội nhóm và theo nhóm đó đến cuối trò chơi.