Content text 03. Dàn ý bài thuyết trình giới thiệu sản phẩm
Dàn ý bài thuyết trình giới thiệu sản phẩm Ngày tạo: 27 tháng 12, 2021 Ngày cập nhật: 27 tháng 12, 2021 Người đóng góp: Nguyễn Trung Hiếu, Võ Hoàng Việt I. Dàn ý của một bài thuyết trình 1. Phần giới thiệu 2. Ý tưởng và nguồn gốc ý tưởng 3. Lí do, nhu cầu và lợi ích của sản phẩm 4. Quá trình và kế hoạch làm sản phẩm 5. Hướng dẫn sử dụng sản phẩm 6. Trình bày sản phẩm 7. Những hạn chế và tính năng sẽ sửa chữa hoặc hoàn thành trong tương lai 8. Trả lời câu hỏi từ ban giám khảo hoặc khán giả 9. Tổng kết và bài học rút ra trong quá trình làm sản phẩm 10.Cảm ơn ban giám khảo và khán giả II. Dàn ý chi tiết Trong một bài thuyết trình, học sinh nên trả lời hoặc nói những ý dưới đây. Lưu ý, phần 1, phần 5, phần 6, phần 8, phần 9 và phần 10 là những phần bắt buộc phải có trong 1 bài thuyết trình, các phần còn lại nên trả lời hoặc thuyết trình ít nhất 1 hoặc 2 ý 1. Phần giới thiệu: ● Giới thiệu về bản thân ○ Em tên là gì? ○ Em học lớp mấy? ○ Em học ở trường nào? Trang 1
4. Kế hoạch hoặc quy trình làm sản phẩm Trong phần này, học sinh sẽ giải quyết vấn đề “Em làm sản phẩm này như thế nào?”, bằng việc thuyết trình hoặc trả lời các câu sau: ● Sản phẩm của em được làm bằng công nghệ gì hoặc ngôn ngữ nào? ● Dự án này của em làm mất bao lâu? ● Phân chia công việc trong nhóm của em thế nào? ● Kế hoạch của em khi làm dự án này? (Ví dụ: để làm trò chơi này, em chọn làm vẽ các hình ảnh trước rồi mới bắt tay vào lập trình các chức năng,...) ● Khi làm dự án này, em gặp phải những khó khăn nào? 5. Hướng dẫn sử dụng sản phẩm (trong trường hợp sản phẩm là Game) Phần hướng dẫn sử dụng là phần rất quan trọng để người dùng có thể làm quen với sản phẩm (thông thường người dùng phải đọc hướng dẫn sử dụng trước) ● Trình bày các phiên bản của trò chơi (nếu có) ● Giới thiệu cốt truyện của trò chơi hoặc câu chuyện của em khi làm sản phẩm này là gì? (Khi thuyết trình về trò chơi thì bắt buộc phải có phần cốt truyện của trò chơi) ● Giới thiệu về cách điều khiển trong trò chơi (phần How to play) ● Giới thiệu về cách chơi (điều kiện thắng hoặc điều kiện thua) 6. Trình bày sản phẩm Chạy thử trò chơi và vừa sử dụng vừa giới thiệu lần lượt từng tính năng trong trò chơi. (Hãy trình bày tất cả chức năng. Hãy vừa trình bày vừa bình luận để cho khán giả có thể hiểu các chức năng một cách rõ ràng) ● Giao diện trong trò chơi ● Các level của trò chơi Trang 3
● Điều khiển nhân vật ● Điều kiện thắng, điều kiện thua ● Các chức năng quan trọng Sau khi trình bày, học sinh có thể mời khán giả, ban giám khảo chơi thử trò chơi của mình 7. Những hạn chế và tính năng sẽ sửa chữa hoặc hoàn thành trong tương lai ● Học sinh nên tự nhận những lỗi hoặc hạn chế chưa sửa được trong sản phẩm của mình “Mặc dù còn có những hạn chế và lỗi, em sẽ cố gắng sửa chữa trong thời gian sớm nhất” ● Ngoài ra, học sinh nên trình bày một số ý tưởng, chức năng, lỗi sẽ được cải thiện nếu tiếp tục phát triển sản phẩm này trong tương lai 8. Trả lời câu hỏi của khán giả và ban giám khảo 9. Tổng kết và bài học rút ra trong quá trình làm sản phẩm 10. Cảm ơn khán giả và ban giám khảo Trang 4